Jeu des fantômes
À propos de la leçon

1. clique sur le lutin « Button2 »

2. clique sur l’onglet « Costumes » et écris le texte « Start »

3. clique sur l’onglet « Son » et sélectionne le son « Mystery »

Dans la fenêtre de code, ajoute les blocs qui :

1. Montre le bouton en début de jeu

2. Cache le bouton pendant la partie (« Quand le sprite est cliqué »)

3. Envoie un message « Start » aux autres lutins pour commencer la partie

4. Joue le son « Mystery » pendant le jeu

5. Sélectionne l’événement « Quand je reçois » et crée un nouveau message que tu nommeras « game over »

6. Ajoute les blocs pour montrer le bouton et jouer le son « Lose »

quand le drapeau vert pressé
montrer
quand je reçois [ game over v]
montrer
jouer le son (Lose v)
quand ce sprite est cliqué
cacher
envoyer à tous (start v)
répéter indéfiniment 
  jouer le son (Mystery v) jusqu'au bout
end
when gf clicked
show
when i receive [game over v]
show
start sound (Lose v)
when this sprite clicked
hide
broadcast ( start v)
forever
play sound (Mystery v) until done
end