À propos de la leçon
1. Clique sur le lutin « Bat » dans la fenêtre des sprites.
2. ajoute le code qui permet au lutin de suivre le déplacement de ta souris (« aller à pointeur de souris »). Pour cela, on ajoute une boucle qui dure tout le jeu (« Répéter indéfiniment« ).
quand je reçois [start v] répéter indéfiniment aller à (pointeur de souris v) end
when i receive [start v] forever go to (mouse-pointer v) end