Les bases de Scratch 1
À propos de la leçon

Quoi de mieux qu’un petit programme comme exemple.

Le sprite chat te dira bonjour et se déplacera de quelques pas.

Pour cela, on commencera par un événement . Le principal est « Quand le drapeau est cliqué »

Positionne d’abord le sprite au milieu de la scène « aller à x:0 y:0 »

Fais parler le chat « dire Bonjour » et ensuite fais le avancer « avancer de 100 pas »

 

Une fois que c’est fait, clique sur le drapeau en haut à gauche de la scène.

 

Un exemple en vidéo