À propos de la leçon
Les blocs pour construire le programme sont présentés par catégories de couleur.

Les blocs sont divisés en catégories, on trouve:
1. Mouvement : les déplacements du sprite
2. Apparence : les dialogues, costumes et la taille
3. Les sons
4. Les événements : réagit à une action (clic sur le drapeau, une touche, un sprite)
5. Contrôle : les boucles et les tests
6. Capteurs : récupère des informations sur les sprites. Touche le bord, une touche pressée
7. Opérateurs : des additions, nombre au hasard, de la logique
8. Les variables et Mes blocs seront vus plus tard.