Les bases de Scratch 1
À propos de la leçon

Les blocs pour construire le programme sont présentés par catégories de couleur.

Les blocs sont divisés en catégories, on trouve:

1. Mouvement : les déplacements du sprite

2. Apparence : les dialogues, costumes et la taille

3. Les sons

4. Les événements : réagit à une action (clic sur le drapeau, une touche, un sprite)

5. Contrôle : les boucles et les tests

6. Capteurs : récupère des informations sur les sprites. Touche le bord, une touche pressée

7. Opérateurs : des additions, nombre au hasard, de la logique

8. Les variables et Mes blocs seront vus plus tard.