Tic Tac Toe en Scratch
À propos de la leçon

Maintenant que nous pouvons savoir quelles sont les cases O et X, nous avons besoin de créer une liste pour sauvegarder l’information qui nous permettra de savoir qui est le gagnant. Dans « Variables », clique sur le bouton « créer une liste » pour stocker les X et une autre pour les O. Après, on ajoute la valeur case cliquée dans la liste (x-button1; o-button1). Dans les boutons que nous allons dupliquer, il faudra modifier la valeur stockée (x-button2; x-button3, o-button2, o-button3).